/*
 * texto.h
 *
 *  Created on: 02/08/2012
 *      Author: Ing3nia
 */

#ifndef TEXTO_H_
#define TEXTO_H_

#include <EGL/egl.h>
#include <GLES/gl.h>

#include "bbutil.h"

#include <Box2D/Box2D.h>

class texto {
public:

	font_t* font;
	float r,g,b,a;
	char* msg;
	b2Vec2 pos;

	texto();
	virtual ~texto();

	int init_text(char* _msg,b2Vec2 _pos, int point_size, float _r, float _g, float _b, float _a, int dpi);
	void render();

};

#endif /* TEXTO_H_ */
